The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda: Skyward Sword | ||||
---|---|---|---|---|
Jatorria | ||||
Argitaratze-data | 2011 | |||
Izenburua | ゼルダの伝説 スカイウォードソード eta The Legend of Zelda: Skyward Sword | |||
Jatorrizko herrialdea | Japonia | |||
Argitaletxea | Nintendo | |||
Banatze bidea | deskarga digitala eta Nintendo optical disc (en) | |||
Ezaugarriak | ||||
Genero artistikoa | akzio eta abentura bideo-jokoa | |||
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua | |||
Euskarria | Wii eta Wii U | |||
Adin-sailkapena | ||||
Telesaila | The Legend of Zelda | |||
Zuzendaritza eta gidoia | ||||
Zuzendaria(k) | Hidemaro Fujibayashi | |||
Ekoizpena | ||||
Ekoizlea | Eiji Aonuma | |||
Garatzailea | Nintendo Entertainment Analysis & Development | |||
Bestelako lanak | ||||
Musikagilea | Koji Kondo (en) Mahito Yokota (en) Shiho Fujii (en) Takeshi Hama (en) | |||
Fikzioa | ||||
Kontakizunaren tokia | Skyloft (en) | |||
Fikzio-unibertsoa | universe of The Legend of Zelda (en) | |||
zelda.com… | ||||
kronologia | ||||
|
The Legend of Zelda: Skyward Sword (japonieraz: ゼルダの伝説 スカイウォードソード Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo Sōdo , euskaraz: «Zeldaren Kondaira: Zeruaren ezpata») Nintendo EADek garatutako akzio-abenturazko bideo-joko bat da. The Legend of Zelda saga ospetsuaren 16. atala izan zen. Nintendok Wii kontsolarentzat 2011 amaieran salgai jarri zuen. Jokoak derrigorrez Wii MotionPlus periferikoa erabiltzen zuen.
Garapena
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2008ko apirilean Shigery Miyamotok Zelda Team berriz aktibo zegoela iragarri zuen, eta sagako atal berrietan lan egiten. Handik gutxira, 2008ko E3an, atal berri horietako bat Wii kontsolarentzat izango zela baieztatu zen.
Beranduago, 2009ko E3an, Shigeru Miyamotok, kazetari talde batekin topaketa pribatu batean jokoa 2010ean aurkeztua izango zela eta derrigorrez Wii MotionPlusa erabiliko zuela iragarri zuen. Artwork enigmatiko bat ere publiko egingo zen, non bideo-jokoko protagonista den Link emakumezko irudi baten ondoan agertzen den, zurrumurru mota oro piztuz.
2010 hasieran jokoa 2010eko E3an egongo zela baieztatu zen, baita Nintendok jokoa urte horren amaieran estreinatzeko zuen nahia ere. Handik hilabete gutxira jokoak Nintendoren konferentzia ireki zuen E3an bere lehen trailerrarekin. Los Angeleseko Konbentzioguneko eskenategian, Shigeru Miyamotok atal berriaren gameplayaren erakusketa bat egin zuen ezpataren erabileran zentratuz. Alabaina, erakusketa hori arazo teknikoen ondorioz orbandua geratu zen.